Item 01
Item 02
Item 03
Item 04
Item 05
iOS 列表拖到顶 / 底还能再拽一段,但越拽越沉,松手「啪」地弹回——这就是橡皮筋
over-scroll。它由两段拼成:边界之内内容 1:1 跟手;越界之后,真实位移按一个
阻尼函数对跟手位移做压缩,渐近饱和,怎么拽都到不了无穷。松手时若已越界,用
createSpring 把内容弹回边界;若在界内甩动,则用 createDecay
带着初速度滑行,滑出界再被橡皮筋拉住。下面这块可上下拖动,虚框是「跟手位移」、实色块是「实际位移」。
在框内按住上下拖,拽过橙色边界看阻尼;松手看回弹。蓝虚框=跟手位移
回弹用的是弹簧:松手即以当前越界量和速度建一条 createSpring,
目标 to 设为边界值,它能接住甩动速度自然收敛。界内甩动的惯性滑行交给
惯性衰减 (createDecay),滑出界后再切回橡皮筋拉力。
把橡皮筋接到真实 pointer 手势上、做成可复用的拖拽行为,见手势。