x-t / v-t 图
位置、速度与匀变速直线运动
沿一条直线运动,位置可以取正负——约定一个方向为正,反方向为负,这条直线上的每一点就有唯一一个坐标
x。本页只处理这一种运动:先分清位移与路程,再从
x-t
图读出速度,最后专门处理加速度不随时间变化的情形,即匀变速直线运动(uniformly accelerated linear motion)。
1 · 位移与路程
位移(displacement)是末位置减初位置,Δx=x2−x1,方向由正负号给出。路程(distance travelled)是运动轨迹的长度,只增不减。两者在往返运动中分道:从家(记
x=0)出发向东走
50
m 到教学楼,再向西走
30
m 到食堂,位移是
+50−30=20
m(东),路程是
50+30=80
m。只有运动方向不变时,位移的绝对值才等于路程。
2 · 速度:位置对时间的变化率
把
x
对
t
画成曲线,任取两个时刻
t1、t1+Δt,连接对应两点的割线,其斜率
vˉ=Δtx(t1+Δt)−x(t1)
就是这段时间内的平均速度。Δt
越小,割线越贴近曲线在
t1
处的切线,斜率的极限
v(t1)=Δt→0limΔtx(t1+Δt)−x(t1)
称为
t1
时刻的瞬时速度,也是位置函数在
t1
处的导数。下方取的仍是本页的匀变速场景(位置函数
x(t)=v0t+21at2),瞬时速度公式
v(t)=v0+at
正是它对
t
求导的结果——下一节的三个公式全部由此展开。
图 2-1 · 割线收缩成切线。可调
v0、a
与参考时刻
t1,拖动区间宽度
Δt
观察割线斜率(平均速度)向切线斜率(瞬时速度)逼近。
3 · 匀变速直线运动的三个公式
加速度为常数时,v(t)=v0+at
在
v-t
图上是一条直线。直线下、从
0
到
t
之间的面积是一个梯形,上底
v0、下底
v0+at、高
t,面积
x−x0=21(v0+(v0+at))t=v0t+21at2
恰好就是这段时间的位移——v-t 图下的面积等于位移,这条几何事实此后反复用到。从这两个式子消去
t,再补上一个不显含
t
的关系:
v=v0+at,x−x0=v0t+21at2,v2=v02+2a(x−x0)
三个公式互相等价,只是各消去了一个量,解题时按题目给出的量挑一个免得多算一步。
图 3-1 · v-t 图下的面积与 x-t 图。可调
v0、a
与时刻
t,上方轨道显示物体此刻的位置,v-t 图的阴影面积与 x-t 图算出的位移逐位对齐。
警示 · 面积公式只在
v(t)
不变号的那一段直接对应位移;若
v
在区间内变号(先正后负),阴影面积的正负部分分别是两段的位移,位移总量要按正负号相加,而不是把面积当路程直接相加。
4 · 参考文献
- Halliday, D., Resnick, R., & Walker, J. (2013). Fundamentals of Physics (10th ed.), Chapter 2. Wiley.