频率与概率:用数据估计可能性
概率是一个理论值:掷一枚均匀硬币,正面概率是 。但现实里的硬币未必均匀,真实概率通常是未知的,只能靠反复试验去估计它。把一次试验重复 次,频率(frequency) 就是「发生次数 / n」这个实测比例。随着 增大,频率会围绕真实概率上下波动、幅度逐渐收窄并稳定下来——这就是大数定律(law of large numbers)的直观内容,也是用频率估计概率的依据。
1 · 频率向概率的收敛
设定一枚硬币的正面概率 ,然后成批投掷。每投一次,正面数按 随机累加,累计频率 即「正面数 / 」被记到曲线上。横轴取对数刻度,各十倍刻度因而等距。开局曲线剧烈起伏,几十次里连出正面就能把频率顶到很高;投掷次数越大,频率越贴着目标线 走,偏差 的典型量级按 收窄。
注 · 收敛不是「频率一路平滑逼近 」,而是波动幅度随 收窄,其间并不保证单调。大数定律只说「当 足够大,频率与 的偏差以极高概率任意小」,并不排除某一段里频率短暂偏离。
警示 · 由此要破除一个常见误区,赌徒谬误(gambler's fallacy):以为「已经连出好几次反面,接下来正面该来补偿了」。频率稳定于概率,靠的是分母 越来越大把早期偏差稀释,而不是后续结果去回补前面的亏欠。每一次投掷都与历史相互独立(independent),硬币没有记忆,下一次正面概率永远是 。关于独立性的严格定义,见 事件的关系与运算、相互独立性。
2 · 参考文献
- Law of large numbers. Wikipedia. 弱大数定律与强大数定律的陈述及区别。https://en.wikipedia.org/wiki/Law_of_large_numbers
- Frequentist probability. Wikipedia. 用频率定义概率的进路。https://en.wikipedia.org/wiki/Frequentist_probability
- Gamblers fallacy. Wikipedia. 赌徒谬误的成因与常见形式。https://en.wikipedia.org/wiki/Gambler%27s_fallacy