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映射运算 · f:A→B · 像 / 原像 · 复合 / 逆

映射 f:A→B 与像、原像、复合、逆

映射(也叫函数)f:ABf:A\to B定义域 A每一个元素,指定陪域 B唯一一个去处。关键词是「每个」与「唯一」:A 里不能有元素没箭头,也不能一个元素射出两条箭头。由此展开四件事——子集的 f(S)原像 f1(T)f^{-1}(T)、像与原像对并 / 交 / 补的保持性、把两个映射接起来的复合 g∘f、反向的逆映射 f1f^{-1},最后数一数 ABA\to B 一共有多少个映射。

1 · 箭头、像与原像

mapping · f(S) 像 · f⁻¹(T) 原像

输入定义域 A 与陪域 B(自然数),再给 A 的每个元素填一个 B 里的去处,即定义了 f。在 S 框输入源子集,右侧像 f(S)强调色)亮起;在 T 框输入目标子集,左侧原像 f1(T)f^{-1}(T)绿色)亮起。

三个和「像 / 原像」紧扣的概念:

  • 单射(injective)——不同的源去往不同的落点(没有两条箭头指向同一个落点)。
  • 满射(surjective)——B 里每个元素都被命中,即像 f(A) = B(此时 B 无「空位」)。
  • 双射(bijective)——既单又满,AB 恰好一一配对,这正是比较基数用的那种对应。

2 · 像与原像:谁保持并 / 交 / 补

preservation · 原像全保持 · 像不保交

映射把集合运算「搬」过去时并不对称:原像 f1f^{-1} 完美保持并、交、补(三者一律取等号);而f 只保并、不保交——一般只有 f(S1S2)f(S1)f(S2)f(S_1\cap S_2) \subseteq f(S_1)\cap f(S_2)。下表左列比较 f(S1S2)f(S_1∘S_2)f(S1)f(S2)f(S_1)∘f(S_2),右列比较 f1(T1T2)f^{-1}(T_1∘T_2)f1(T1)f1(T2)f^{-1}(T_1)∘f^{-1}(T_2) 取该行的运算)。把 f 换成单射,像那列的交也会恢复等号——这正是「像保交 ⟺ f 单射」。

直觉:原像是「逆着箭头找来源」,每个源的去处唯一,故「先做运算再找来源」与「先各自找来源再做运算」结果一致——并、交、补都不走样。像是「顺着箭头看落点」,多个源可能挤到同一个落点;S1S_1S2S_2 即便无公共元素,它们的像仍可能相交,于是 f(S1S2)f(S_1\cap S_2)(可能为空)撑不满 f(S1)f(S2)f(S_1)\cap f(S_2)。唯有 f 单射、落点不再挤,等号才回来。

3 · 复合 g∘f:把两个映射接起来

composition · A→B→C · (g∘f)(x) = g(f(x))

f:ABf:A\to Bg:BCg:B\to C,先用 f 再用 g,就得到复合映射 gf:ACg∘f:A\to C,其中 (g∘f)(x) = g(f(x))。点 A 中任一元素,追踪它经 f 落到 B、再经 g 落到 C 的两段路径。

复合对单 / 满的传递并不对称:两段都单射,合成必单射;两段都满射,合成必满射。但反过来只能推出「靠近输出的一半」——g∘f 单射只能保证 f 单射,g∘f 满射只能保证 g 满射。用「g∘f 满,但 f 非满」那个预设可直接观察:合成已铺满 Cf 却漏了 B 中的元素。

4 · 逆映射 f⁻¹:把箭头反过来

inverse · f⁻¹ 是函数 ⟺ f 双射

f 的箭头整体反向,得到从 BA 的对应。它能否成为一个合格的映射 f1:BAf^{-1}:B\to A,取决于 f 是不是双射:非单射 → 某落点反向后一对多(违反「唯一」);非满射 → 某 B 元素反向后没有来源(违反「每个」)。切换正向 / 反向对照观察。

只有双射才有逆映射,且此时 f1f=idAf^{-1}∘f = id_Aff1=idBf∘f^{-1} = id_B——来回一趟回到原点。注意区分:这里的 f1f^{-1}(逆映射,只在双射时存在)与上文原像 f1(T)f^{-1}(T) 是两回事——原像对任意映射都有定义,它作用在子集上、返回一个子集,不要求 f 可逆。

5 · 数一数:A→B 有多少个映射

counting · nᵐ · 下降阶乘 · S(m,n)·n!

m = |A|n = |B|。定义一个映射,就是给 A 的每个元素独立挑一个 B 中去处,故全体映射共 nmn^m 个。再按单 / 满 / 双加约束,个数分别落到下降阶乘、Stirling 第二类数 S(m,n)(见枚举划分)乘 n!、以及 n! 上。拖动滑块改 mn,公式与个数即时重算。

三条线索都在这张表里:全体映射 nmn^m 增长最快;单射要求去处互不相同,可选数逐个递减,得下降阶乘 n(n1)(nm+1)n\cdot (n-1)\cdot \cdot \cdot (n-m+1)m > n 时为 0,鸽巢原理);满射数 S(m,n)n!S(m,n)\cdot n! 里,S(m,n) 先把 m 个源分成 n 个非空组(对应 Bn 个像),n! 再把这些组配到 B 的具体元素上;双射只在 m = n 时存在,恰 n! 个,正是单射与满射在 m = n 处的交汇。

6 · 相关链接

  • Function (mathematics) — en.wikipedia.org — 映射的严格定义(定义域 / 陪域 / 值域),以及它作为 A×BA \times B 特殊子集的观点。
  • Image & preimage — en.wikipedia.org — 像 f(S) 与原像 f1(T)f^{-1}(T) 的定义,及其对并 / 交 / 补的保持性质。
  • Function composition — en.wikipedia.org — 复合 g∘f 的定义、结合律,以及单 / 满 / 双在复合下的传递。
  • Injection, surjection, bijection — en.wikipedia.org — 单射 / 满射 / 双射的判定与互相关系,以及逆映射的存在条件。
  • Twelvefold way — en.wikipedia.org — 从「把球放进盒子」统一数各类映射(全体 / 单射 / 满射)的计数框架。