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名字 · 开局与记谱

第 6 课 · 名字

前面几课刻意一个开局名字都没提。原因在第 1 课说过:本页的 NPC 没有开局库,背定式派不上用场,而三条原则每一手都能用。

但名字仍然要给。理由与下棋无关:跟别人讨论一局棋、去书上或网上查一个想法,都得用同一套叫法。这一课把前面已经理解过的东西贴上标签。

1 · 开局

名字 英文 前几手 它在做第几课讲过的事
意大利开局 Italian Game 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 第 1 课的三条原则,一字不差
西班牙开局 Ruy Lopez 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 同上,象改瞄住 e5 兵的保护者
苏格兰开局 Scotch Game 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 早早打开中心,出子快的一方得利
西西里防御 Sicilian Defence 1.e4 c5 黑方用侧翼兵换中心兵
法兰西防御 French Defence 1.e4 e6 稳固,代价是 c8 的象一时出不来
后翼弃兵 Queen's Gambit 1.d4 d5 2.c4 名字里的兵并不真的能被吃住
丹麦弃兵 Danish Gambit 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 第 3 课的弃子,用兵换出子与斜线
王翼弃兵 King's Gambit 1.e4 e5 2.f4 同上,主动打开王翼

后两条与这台对手直接相关:实测它对丹麦弃兵与王翼弃兵都照吃不误——它的评估只记账面那一半(第 3 课 §2)。

2 · 杀法

有名字的杀法都是图形,认出来比算出来快:

  • 傻瓜杀(Fool's Mate):两个回合,白方连推两步王翼兵把自家王前的斜线让了出来。
  • 学者杀(Scholar's Mate):后与象同时打 f7。初学者最常挨的一种,破法是第三手用 Qe7 或 g6 看住 f7。
  • Legall 杀(Legall's Mate):第 3 课那一局,弃后之后用三个小子将杀。
  • 底线杀(back-rank mate):对方易位之后三个兵没动过,王被自己的兵闷在底线,一个车或后落到底线即杀。这是第 2 课之后最值得主动去制造的图形。
  • 闷杀(smothered mate):王被自己的子团团围住,只剩马能进去将——马将不能被挡,于是成杀。

3 · 记谱

三种写法各管一件事,本页右侧面板的两个复制按钮出的就是后两种:

  • SAN(standard algebraic notation):一手棋的写法,Nf3 exd5 O-O Qh4#。棋谱栏里显示的就是它。
  • FEN(Forsyth–Edwards notation):一个局面的写法,一行字符串记下所有子的位置、轮谁走、易位权、过路兵格与两个计数器。要把某个局面发给别人看,复制它。
  • PGN(portable game notation):一整局的写法,头部是对局信息,后面是 SAN 序列。要让别人复盘整局,复制它。

4 · 识别器

图 4-1 · 开局名字识别器。与休闲档 NPC 对下,每一手之后报出当前棋谱对应的开局名,并列出再走下去可能进入的分支;也可以直接点名字表里的任意一条把它摆出来。

课程目录 · 0 子力安全 · 1 开局三件事 · 2 五种吃子图形 · 3 攻王 · 4 该不该兑子 · 5 四个必会残局 · 6 名字