平面向量 · 从有向线段到数量积
向量(vector)与只有大小的标量(scalar)不同:它同时携带大小(magnitude)与方向(direction)。几何上把它画成一条有向线段——只要方向相同、长度相等,无论起点在哪,都是同一个向量。这一「与起点无关」的自由,正是向量运算得以成立的前提。
本系列分两条线推进。先看线性运算:加法的三角形法则与平行四边形法则、减法、数乘 λa,全部在可拖动的画布上即时成图。再把向量放进坐标系,运算随即化为逐分量的算术 a + b = (x₁+x₂, y₁+y₂);最后引入数量积 a·b,用一个数同时刻画两向量的夹角与垂直关系。每页都可拖动向量端点,实时观察图形与读数如何联动。
向量是有向线段:方向相同、模相等即为同一向量,与起点无关。在此之上定义三种线性运算——加法(三角形 / 平行四边形法则)、减法、数乘 λa,它们都可在画布上拖动观察。
向量的概念与线性运算
向量 = 大小 + 方向,几何上是有向线段(方向相同、模相等即相等,与起点无关)。加法用三角形法则(首尾相接)或平行四边形法则(共起点、取对角线);减法 a - b 指向被减向量;数乘 λ a 只伸缩不转向,λ < 0 时反向。拖动 a、b 两端点,实时观察 a + b、a - b 与 λ a。
给平面配上坐标系后,向量成为一对坐标 (x, y),线性运算化为逐分量算术;再由数量积 a·b 把长度、夹角与垂直统一进一个数——a·b = |a||b|cosθ = x₁x₂ + y₁y₂。
坐标表示:向量就是一对坐标
在坐标系里,向量 a = (x, y)。线性运算随即变成逐分量算术:a + b = (x₁+x₂, y₁+y₂)、λ a = (λ x, λ y),模由勾股定理给出 |a| = √(x²+y²)。拖动向量(坐标吸附到整数格),读数逐分量列出每一步计算。
数量积:用一个数刻画夹角与垂直
数量积 a·b 有两种等价形式:几何式 |a||b|cosθ 与坐标式 x₁x₂ + y₁y₂,两者恒相等。它等于 b 在 a 方向上的投影(projection)长度乘以 |a|;由此夹角 cos θ = a·b/(|a||b|),且 a·b = 0 ⟺ a ⊥ b。拖动两向量,对照两式、看投影虚线,接近垂直时高亮 a·b ≈ 0。
数量积的结果是标量,不是向量
a·b 读作「a 点乘 b」,但它算出来是一个数(标量),不再有方向——这也是它叫「数量积」的原因。别把它与结果仍是向量的运算(如三维里的叉积 cross product)混为一谈。正因为结果是标量,a·b 才能直接用来比较大小、判断正负:a·b > 0 表示夹角为锐角、< 0 为钝角、= 0 恰为直角。相关链接
- Euclidean vector — Wikipedia en.wikipedia.org 向量的几何定义、大小与方向,及其坐标表示。
- Vector addition — Wikipedia en.wikipedia.org 三角形法则与平行四边形法则,及逐分量相加。
-
Dot product — Wikipedia
en.wikipedia.org
数量积的几何式
|a||b|cosθ与坐标式,及其性质。 - Vector projection — Wikipedia en.wikipedia.org 一个向量在另一个方向上的投影,与数量积的关系。